
Comunicación y Pedagogía nº 327-328. Fab Labs y Educación
Desde la aparición de los primeros Fab Labs a principios de siglo todos y cada uno de ellos han demostrado su potencial …
Desde la aparición de los primeros Fab Labs a principios de siglo todos y cada uno de ellos han demostrado su potencial …
Sin duda alguna, la COVID-19 nos ha perseguido desde su origen hasta nuestros días a nivel estructural, desde la alarma, las pérdidas …
La presencia de la educación emocional se hace cada vez más visible en nuestro entorno. Su propósito es fomentar el bienestar emocional …
El juego –en sus diferentes variantes–, ya sea a partir de elementos rudimentarios o en soportes más sofisticados donde las tecnologías adquieren …
El aprendizaje-servicio es una propuesta educativa que combina procesos de aprendizaje y de servicio a la comunidad en un solo proyecto bien …
Hace tiempo que las tecnologías inmersivas muestran su potencial y posibilidades en diferentes sectores, especialmente, en educación y formación…
El primer intento de sistematizar el microlearning y los diversos trabajos generados desde los primeros años de la pasada década, se produce …
Salimos a un mundo donde lo primero que hacemos es interactuar, comunicarnos, pero no nos damos cuenta de lo que abarca. Sólo …
Recuerdo una imagen donde aparecía una planta o más bien el comienzo de ésta resurgiendo de una gran capa de asfalto. Esta …
En el número anterior habíamos sentado las bases de la gamificación en educación, sus posibilidades didácticas, las principales diferencias entre las distintas …
Hace años que la Realidad Aumentada y Virtual vienen mostrando sus posibilidades y cada vez es más evidente su potencial y proyección …
Un Escape Room es un juego en el que los participantes deben resolver enigmas, puzles, retos o misterios sobre una temática concreta …
Esta edición especial de Comunicación y Pedagogía tiene un doble objetivo: ayudar a comprender el potencial de Arduino en Educación a los …
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una estrategia de enseñanza con una larga historia y excelentes ejemplos de uso en muy …
En el muy cercano 2006, nos encontramos con la definición de la Dra. Jeannette M. Wing para pensamiento computacional «el pensamiento computacional …
No hace muchos años hablábamos de aldea global, al referirnos al conjunto de transformaciones que se estaban produciendo en la vida y …