Comunicación y Pedagogía nº 307-308. Escape Room en Educación (I)

Un Escape Room es un juego en el que los participantes deben resolver enigmas, puzles, retos o misterios sobre una temática concreta con el fin de salir de una o varias habitaciones en un tiempo límite. Lo habitual, es que se juegue en equipos de entre 4 y 10 jugadores y que se establezcan 60 minutos como tiempo máximo para conseguir escapar.
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Escape Room en Educación (I)
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por César Poyatos Dorado
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//// Escape en el aula
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Escapar o morir. Esa es la cuestión
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//// En busca de la clave. Escape Room en clase de Música
por Cristina Machuca Oliván
//// La maldición del Profesor Fastidio
por Aránzazu Delgado Ramos, Rocío Gómez Vizcaíno, Olivia Rodríguez Muñoz,
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por María Begoña Codesal Patiño