Comunicación y Pedagogía nº 321-322. Aprendizaje basado en Juegos

El juego –en sus diferentes variantes–, ya sea a partir de elementos rudimentarios o en soportes más sofisticados donde las tecnologías adquieren un especial protagonismo, se ha constituido en un factor clave para el desarrollo de distintas habilidades...
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//// Editorial
//// Aprendizaje basado en Juegos Digitales
por M. Esther del Moral Pérez
//// Escape Room artístico
por Inés Fombella Coto
//// La narrativa: hilo conductor para crear proyectos gamificados, videojuegos y BreakOut Edu
por José Luis Redondo Prieto
//// Guardianes del Paraíso
por InnovaEduAstur
//// Aprendiendo y jugando
por Bárbara Menéndez Iglesias
//// ¿Te atreves a jugar?
por Alexandra de Santos Torrejón
//// Apps digitales: recursos lúdicos para facilitar la interacción social al alumnado con TEA
por Nerea López Bouzas
//// Jugabilidad de los videojuegos bélicos: análisis de las mecánicas, dinámicas y estéticas
por Christian Rodríguez González y M. Esther del Moral Pérez
Nuestra Red
//// Los videoclips en la enseñanza de Ciclos Formativos de Realización Audiovisual
por Julio Blas Blas
//// Voz, respiración, auditorio, texto
por Pilar Llada Cienfuegos
//// Creencias del alumnado de 1º de FPGM - Cocina y Gastronomía sobre la innovación educativa y el aprendizaje
por Ana Liliam Licona Vega