Gamificación Aumentada en Matemáticas

Comunicación y Pedagogía nº 329-330. Realidad Extendida en Educación

Presentación del proyecto El Mundo Matemático de RA, que combina Realidad Aumentada en un escenario gamificado ambientado en el antiguo Egipto, para alumnado de 2º de ESO en la asignatura de Matemáticas.

 

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