Comunicación y Pedagogía nº 313-314. Videojuegos en el aula

Salimos a un mundo donde lo primero que hacemos es interactuar, comunicarnos, pero no nos damos cuenta de lo que abarca. Sólo nos centramos en nuestro yo. Desde pequeños fomentamos esa autonomía y conocimiento del entorno que hasta hace unos años era físico y real...
5,54 €Comprar pdf
Videojuegos en el aula
//// Entrevista: Antonio José Planells de la Maza (Artículo de libre acceso)
Docente e investigador en Tecnocampus-UPF
y diseñador narrativo y guionista en THQ Nordic
//// Aislados.es
por Asociación SIAD
//// La educación en valores en el aula de Secundaria
a través del videojuego Life is Strange
por Antonio César Moreno Cantano y Héctor Lago Pérez
//// Monité como prevención del acoso escolar: una experiencia de aulas
por Francisco Ignacio Revuelta Domínguez y Jorge Guerra Antequera
//// Nuevas narrativas en los videojuegos, nuevas realidades en el aula
por Ignacio Medel Marchena
//// La narrativa de los videojuegos en entornos ludificados en el aula de Primaria
por Andrea Vitórica García de Robles
//// ¡Nos convertimos en Guardianas de Dragones!
por Lara Menéndez Fernández, Elena González Busto, Cintia González López,
Irene Sánchez Nogal, Marieta Velasco Pascual y Almudena García Ferrer
//// Videojugando en el aula
por Javier Gómez Jiménez
//// RPG Maker aplicado a la educación
por David García Rodríguez
//// Fortnite es literatura distópica
por Cristian Olivé
//// Dificultades y problemas del uso del videojuego comercial en el aula
por Alberto Venegas Ramos
//// Capital cultural: videojuegos y acceso a la cultura dentro de la escuela y la educación informal
por Ruth García Martín
//// Videojuegos como recurso y material didáctico en la docencia universitaria
por Marta Martín del Pozo